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画速写的方法?

画速写的方法?

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  结构不准确,没有形体,没有主次!画面没有张力,人物形象不饱满!真长成这样,整形医院就火爆了!

  这个画的倒是好,但直接把脚给画没了、、、整体结构不完整,也不行!还有那些缺胳膊少手,手指头不够的!

  任何三维事物都有其平面形状的特征,人体也不例外。观察人物平面的形状时,抛弃细节,将其看做简单的剪影。此时,人物的比例、动态、透视可暂时忽略,将画面变得简单化。

  以长直线概括人物边缘线,将复杂的形体转化为简单的图形,从而得到整体的纵横比例和倾斜角度。观察时不易受细节干扰,易于把握总体形态。

  火柴人抓形是以关节为参考点,将对应的关节相连。找到人物的主干线和次干线。

  当然在实际考试中考题可不会如此简单,画速写人体时的一大难点就是复杂的衣褶首先我们要明白大部分衣褶是由结构起伏和形体之间动作的变化形成的。衣褶再丰富复杂,始终是穿在人身上的,如果只去画衣褶而忽略内在形体,那是很失分的一件事,甚至会不及格哦!所以对衣褶的理解和处理真的得尤为重要!

  在刻画肩部及肘部时,要注意衣纹的走向与穿插关系,要能充分体现内部的体积与结构,还要能体现疏密对比关系和衣服的不同质感。

  肩肘部位的表现要注意整个上肢的基本结构,特别是肩部的体积,三角肌、肘部结构的体积,尤其是穿着紧身衣时,上述结构的特征更为明显。在腋窝部位和肩部形体转折处,衣纹也相对比较集中。

  从正面看,腿的轮廓像字母“B”,内侧为平直的一侧,外侧为起伏较大的一侧。膝盖是大腿与小腿的“分界线”,大腿向内倾斜,在内侧接近膝盖的位置有一个明显的凸起,膝盖往外顶,小腿又向后折了进去。

  从侧面看,腿部最为显著的特征为大腿向前顶出的弧线造型,与小腿排肠肌向后顶出的弧线造型。加上臀部臀大肌向后的隆起造型,整条腿与字母“S”非常相像。

  通过腿部侧面的结构,我们能清楚地分析出内部衣纹与轮廓线的关系。轮廓线肯定,连贯的位置在大腿的前侧、小腿的后侧以及臀部位置。衣纹易出现的位置在膝盖后侧和前面的膝盖下侧。

  还有一个速写的诀窍是以前提到过的,不同的部位用不同的衣褶可以有效的丰富画面!

  挤压式衣纹是从一点向周边,呈放射状散开的,就如同扇子一样。挤压式衣纹是衣纹线中的短线,主要表现人体弯曲处的衣纹,一般出现在人体关节与腰的位置。

  衣纹有自身的形状,有粗细、大小、长短、点、线、面之分,所以表达衣纹时可借鉴一定的书法笔法,注重笔法的变化。

  衣纹组织如同树枝的结构,由大到小、由粗到细,衣纹表达也是从结构出发,由主到次、由重到轻、由粗到细。

  当人体动态发生拉扯时就像拔河的绳子一样,衣纹线呈直线,称为“直线牵引”。

  牵引式衣纹在衣纹线中多为长线,一般出现在人体体块与体块之间、关节与关节之间。牵引式衣纹主要交代人体动态拉扯或旋转关系,同时也能暗示局部体积关系。

  螺旋式衣纹主要出现在人体中呈圆柱体的部位上,用来表达人体的体积。是衣纹中最密集的衣纹,一般呈弧线状。

  由于圆柱体会在视角上产生变化,所以在画螺旋式衣纹时一定要注意弧线的弧度大小及透视变化。

  兜布式衣纹一般出现在人体的凹凸位置上,用来表达人体体积凹凸变化。有时兜布衣纹很强烈,衣纹的体感也会很强烈;有时兜布式衣纹很微弱,用来交代很微妙的面的波动。

  垂落式衣纹一般是由上向下的衣纹。当衣服比较宽松且质感比较松软时,在肩膀、盆骨、背部出现的较多,一般用来交代体块上下、左右或前后体面关系。

  衣纹的作用主要是交代形体结构,所以练习时一定要与形体结构相结合。要多多体会衣纹的规律,掌握衣纹出现的类型、作用、位置、组织方式,才能掌握衣纹的表达方法。

  何为无中生有,就是在关节转折处的衣褶是一定要画的,视而不见就是说衣服贴身的地方,衣褶可以不画或者少画,好的衣纹处理一定是该画的地方画得很充分,放的很开,不该画的地方一定要控制住。

  疏密对比是指画面中人物的线、面组合排列的关系。它的运用首先与取舍密切相关,取则密,舍则疏,密则繁,疏则简。

  疏密来自取舍,对比则是取舍的依据。根据人物动态与服饰特征而定,在大的疏密关系制约之下,再注意到具体的疏密变化,古人所谓:“疏可走马,密不透风”,即是此意。

  虚实既与疏密有关,也与轻重有关。疏密是线,面排列、并置之远近,虚实则是线、面之有无。

  古人曰:“大抵实处之妙,皆因虚处而生”,线面的组织安排,要看到空白处,亦即疏处,空白大小不一,疏密自然有变化。

  长短对比主要是指以线完成或基本以线完成的人物动态速写而言。线的长短与疏密有关之处,短线则密,长线则疏,但这种规律只限于轮廓线,形体内部的疏密,关键在于线的排列远近。整体效果短线过多,画面效果易于破碎;长线过多,画面效果则容易简单化。

  长短对比是指对应关系而言。长多则用短的调整,反之短多就用长的补充,才有线条的变化。

  一张画里面曲线多了容易感觉到软弱,直线多了则感觉呆板。直中有曲,曲中有直,线的运用自然就会有一种轻松感。曲直对比变化的同时也可以构成人物形体边缘上的起伏变化。

  起伏变化是曲直变化的衍生状态,形体外缘的凹凸、高低不同,可以使线条更具美感和表现力,也使人物动态更生动。

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